Top 25 Kursên Anîmasyonê yên Belaş

0
2235
Kursên Anîmasyonê yên Belaş
Kursên Anîmasyonê yên Belaş

Ma hûn bi fêrbûna anîmasyonê re eleqedar dibin lê hûn naxwazin gelek drav li qursên biha xerc bikin? Bêtir nenêre! Di vê gotarê de, me navnîşek ji 25 qursên anîmasyonê yên serhêl ên belaş berhev kiriye ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn bingehên bingehîn fêr bibin û di vî warî de behreyên xwe pêş bixin.

Ji sêwirana karakteran bigire heya çîroknivîsandinê heya pêşangeha dawîn, ev qurs gelek mijar û teknîkan vedihewînin ku dê ji we re bibin alîkar ku hûn ramanên xwe bijîn. Ma hûn destpêkek in ku dixwazin dest pê bikin an jî anîmatorek xwedî ezmûn in ku li ser jêhatîbûna xwe digerin, hûn bê guman di vê navnîşê de tiştek hêja bibînin.

Girîng e ku were zanîn ku anîmasyon qadek pêşkeftî ye ku bi gelek derfetên kariyera balkêş heye. Ma hûn dixwazin di fîlim, televîzyon, lîstikên vîdyoyê, an tevneyê de bixebitin, şiyana afirandina naveroka dîtbarî ya balkêş û dînamîkî jêhatîbûnek hêja ye.

Anîmasyon di heman demê de ji bo vegotina çîrokan û ragihandina ramanan bi rengek bêhempa û balkêş rêyek girîng e. Bi fêrbûna anîmasyonê, hûn dikarin afirîneriya xwe, jêhatîbûnên çareserkirina pirsgirêkê, û baldariya hûrguliyê pêşve bibin, ku hemî jî di bazara kar a pêşbaziya îro de taybetmendiyên girîng in.

Ji ber vê yekê ne tenê fêrbûna anîmasyonê kêf û xelat e, ew dikare ji we re derî û derfetên nû jî veke. Ji ber vê yekê em dest pê bikin!

Table of Contents

25 Kursên Belaş ên Baştirîn Ji bo Destpêkirina We

Li jêr navnîşek qursên anîmasyonê yên belaş ên ku hûn dest pê bikin hene:

Top 25 Kursên Anîmasyonê yên Belaş

1. Tutorial Toon Boom Harmony ji bo Destpêkeran: Meriv Çawa Kartonek Çê Dike

Ev qurs ji bo fêrbûna bingehên karanîna nermalavê ji bo afirandina anîmasyonan hatiye çêkirin. Hûn ê fêr bibin ka meriv çawa navgîniyê rêve dibe û amûrên xêzkirinê yên cihêreng ên berdest bikar tîne da ku bandorên dîtbar ên xweya xwestinê biafirîne. 

Kurs her weha du awayên sereke yên anîmasyonê, çarçove-çarçove, û qutkirî vedihewîne. Kurs di heman demê de rêwerzan dide ka meriv çawa van teknîkan bikar tîne da ku ramanên xwe zindî bike. Wekî din, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa vîdyoyên demdirêj biafirîne û deng têxe ku anîmasyonên xwe zêde bike. 

Di dawiyê de, qurs dê di pêvajoya hinardekirina vîdyoya xweya qedandî de ji bo barkirina li YouTube an platformên din ên parvekirina vîdyoyê rê bide. Hûn dikarin vê qursê li ser YouTube-ê bi vê lînkê bibînin.

Serdan

2. Stop Motion Animation

 Ev qurs ji bo peydakirina rêbernameyek berfireh ji bo afirandina anîmasyonan hatî çêkirin. Di danasînê de, hûn ê bi bingehên nermalavê û amûr û taybetmendiyên cihêreng ên ku dê li seranserê qursê werin bikar anîn werin nasîn.

Berî ku hûn dest pê bikin, hûn ê hewce bikin ku hin materyalan berhev bikin û pê ewle bibin ku sazkirina we ji bo anîmasyonê amade ye. Ev dibe ku sazkirina tableta weya xêzkirinê, sazkirina nermalavê, û berhevkirina wêneyên referansa pêwîst an çavkaniyên din pêk bîne.

Vê qursê teknîkên girîng ên wekî tevgera kamerayê û hinardekirina anîmasyona we wekî wêneyên kesane vedigire. Hûn ê fêr bibin ka meriv çawa rîng û têlan rakirin, û meriv çawa wêneyên xwe di anîmasyonek yekane de berhev dike.

Di dawiya qursê de, hûn ê hemî zanyarî û jêhatîbûnên pêwîst hebin ku hûn ji destpêkê heya dawiyê anîmasyonên xwe yên bi kalîteya profesyonel biafirînin.

Di vê qursê de eleqedar in? Li vir girêdan e

Serdan

3. Workflow bo Animating Dialogue

Ev qurs ji bo peydakirina rêbernameyek berfereh ji bo afirandina diyaloga karaktera rastîn û balkêş di anîmasyonên we de hatî çêkirin. Hûn ê fêr bibin ka meriv çawa dengek rast hilbijêrin, diyalogan bişkînin, û rêgezên xebatê biafirînin da ku hûn pê ewle bibin ku hûn bi karîgerî û bi bandor senkronîzekirina lêv û îfadeyên rûyê karakterên xwe anîm dikin. 

Di heman demê de qurs çar beşên ziman ên ku hûn hewce ne ku di dema anîmasyona diyalogê de li ber çavan bigirin jî vedihewîne: çenek vekirî/girtî, quncikên hundur/derve, şeklên lêvan, û danîna ziman. Digel vê yekê, ev qurs girîngiya lêxistina anîmasyona we destnîşan dike da ku bigihîje astek profesyonel a kalîteyê. Di dawiya qursê de, hûn ê bibin xwediyê zanîn û jêhatîbûnên ku hewce ne ku hûn di anîmasyonên xwe de diyaloga karektera pêbawer biafirînin.

Serdan

4. 12 Prensîbên Anîmasyon: The Complete Series

Ev qurs ji bo pêşkêşkirina rêbernameyek berfireh a prensîbên anîmasyonê hatî çêkirin. Hûn ê li ser têgeh û teknîkên sereke yên ku ji bo afirandina anîmasyonên bi kalîteya profesyonel hewce ne fêr bibin, di nav de squash û dirêjkirin, ku behsa jêhatîbûna şiklê tiştekê dike da ku hestek giranî û tevgerê bide wê. 

Prensîbek din a girîng a ku di qursê de tê girtin hêvîbûn e (ku çalakiya amadekirina temaşevanan ji bo çalakiyek ku dê çêbibe ye), Staging ev e (rêya ku hûn ramanek an kiryarek zelal û kurt pêşkêş dikin). 

Digel van prensîbên bingehîn, qurs di heman demê de hêdî hêdî û hêdî hêdî, kevan, çalakiya duyemîn, dem, mezinbûn, xêzkirina zexm, û îtirazê jî vedigire. Di dawiya qursê de, hûn ê di derheqê prensîbên anîmasyonê de û meriv çawa wan di xebata xwe de bicîh bîne têgihiştinek bêkêmasî hebe. Vê lînkê bişopînin da ku hûn vê qursê belaş fêr bibin! 

Serdan

5. Pêşveçûna Lîstika 2D bi libGDX

 Vê qurs lêkolînek kûr a kapasîteyên LibGDX wekî platformek pêşkeftina lîstikê peyda dike. Hûn ê fêr bibin ka meriv çawa vê amûra hêzdar bikar tîne da ku lîstikên 2D-ê biafirîne ku dikarin li ser cûrbecûr cîhazan, di nav de komputer, tablet, û têlefonên têlefonê de werin lîstin. Kurs dê bi bingehên xêzkirin û anîmasyonê di çarçoveya LibGDX de dest pê bike û dûv re berbi mijarên pêşkeftîtir ên wekî simulasyona fîzîkê û destwerdana têketina bikarhêner pêşve bibe.

Di dawiya qursê de, hûn ê jêhatîbûn û zanîna ku hewce ne ji bo afirandina lîstikek bêkêmasî, bi navê Icicles, hebin, ku tê de lîstikvan divê bi karanîna bişkokên tîrê an jî bi rêgezên tîrêjê yên cîhazê ji qeşayên xwarê dûr bixe. Bi tevayî, ev qurs dê ji we re têgihiştinek berfireh a kapasîteyên LibGDX bide we û we bi jêhatîbûnên ku hûn lîstikên xweyên 2D-ê yên balkêş û berbiçav ava bikin, bide we. Zencîreya jêrîn dê we berbi qursê vebike.

Serdan

6. Destpêka Kursa Bingehên Anîmasyonê

Vê qursa belaş bingehên xêzkirinê, û anîmasyonê bi karanîna nermalava populer a Flipaclip vedigire, û meriv çawa grafikên tevgerê yên balkêş ji sifrê biafirîne. Her ku hûn di qursê de pêşve diçin, hûn ê fersendê bibînin ku hûn serişteyên hêja fêr bibin û ji xeletiyên hevpar ên ku dikarin we wekî anîmator paşde bihêlin dûr bixin. Zêdetir, piştî qedandina qursê, hûn ê sertîfîkayek belaş bistînin ku di warê anîmasyonê de jêhatîbûn û zanîna weya nû vedîtin piştrast dike. Di vê qursê de eleqedar in? Girêdana jêrîn bikirtînin

Serdan

7. Destpêkek Praktîkî - Modelkirin û Anîmasyon di Blender de

Ger hûn lê digerin ku cîhana modela 3D û anîmasyonê keşif bikin, wê hingê ev qursa serhêl a belaş cîhek girîng e ku meriv dest pê bike. Hûn ê xwedî şansê bin ku hûn bi Blender re, nermalava grafikên komputerê ya 3D-ya hêzdar û pir tê bikar anîn bixebitin. Bi beşdarbûna vê qursê, hûn ê têgihîştinek xurt a pêvajoya afirandina model û anîmasyonên 3D bistînin.

Hûn ê fêr bibin ka meriv çawa cûrbecûr alav û teknîkan bikar tîne da ku grafikên tevgerê yên bi kalîte hilberîne, û hûn ê ezmûna desta werbigirin ku hûn jêhatîyên xwe yên nû bixin pratîkê. Çi hûn destpêk bin an jî hin ezmûnek di binê xwe de hebe, ev qurs derfetek fantastîk e ku hûn jêhatîbûn û zanîna xwe di modela 3D û anîmasyonê de zêde bikin. Ji bo wergirtina qursê têkevin vir

Serdan

8. Destpêka Bernamekirin û Anîmasyonê bi Alice

Vê qursa serhêl a heşt-hefte bername û anîmasyonê bi rengek ku fêrbûna we berbi astek din ve dibe hev dike. Dê şansê we hebe ku hûn fêr bibin ka meriv çawa dibe çîrokbêjek anîmasyonek 3D, têgihîştinek karên hundurîn ên Alice, zimanek bernamesaziya komputerê ya ku bi berfirehî tête bikar anîn, û tewra lîstika xweya înteraktîf biafirîne.

Ev qurs hem ji bo destpêk û hem jî ji bo kesên xwedan zanîna pêşkeftî ya anîmasyona 3D minasib e. Ew bernameyek berfireh û balkêş pêşkêşî dike ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn jêhatîbûna xwe berbi astên nû ve bibin. Girêdana jêrîn bişopînin

Serdan

9. Anîmasyon ji bo nîgarkirinê: Zêdekirina Tevgerê bi Procreate & Photoshop

Vê dersa vîdyoyê li ser Skillshare çavkaniyek girîng e ji bo fêrbûna bingehên anîmasyonê û afirandina karaktera xweya balkêş. Ew ê di hemî gavên pêwîst de rêberiya we bike, ji avakirin û paqijkirina karakterê xwe bigire heya lêkirina qatan û anîmkirina wê bi karanîna Photoshop.

Her weha hûn ê fêr bibin ka meriv çawa hêmanên afirîner tevdigere da ku bala karakterê xwe zêde bike. Ders bi taybetî ji bo destpêkan hatî sêwirandin, û ew nihêrînek berfireh a pêvajoya anîmasyonê peyda dike. 

Serdan

10. Pisporê Hunermendê 3D

Ev qurs ji bo ku anîmatoran bi têgihiştinek kûr a afirandin û rêveberiya sermaye, entegrasyona skrîptê ji bo xebata înteraktîf, sazkirina karakter û anîmasyon, û amûrên din ên pratîkî peyda bike, hatî çêkirin.

Modulên ku di qursê de cih digirin hatine çêkirin ku ji we re bibin alîkar ku hûn ji bo azmûna Unity Certified 3D Artist amade bibin, ku ji bo hunermendên Unity-ya têketin-asta navîn de sertîfîkayek profesyonel e. Ji bo qeydkirinê lînkê bikirtînin

Serdan

11. Animation Bingehîn Di Piştî Bandorên

Ji bo vê qursê, hûn ê grafikên tevgerê yên orjînal ji bo vîdyoyek bi karanîna cûrbecûr teknolojiyên wekî anîmasyon û bandorên pêşwext, anîmkirina karakterek kartonê, û veguherîna vîdyoyê li kartonek çêbikin.

Van hêmanan dê vîdyoyê zindî bikin û wê ji hêla dîtbarî ve balkêştir bikin. Ev peywir dê di grafikên tevger û anîmasyonê de jêhatîbûnek xurt hewce bike. Ger qurs ji we re eleqedar dike zencîreya jêrîn bişopînin

Serdan

12. Meriv çawa Logoyan ji bo Pargîdan & Marqeyên Animate dike

Vê qursê ji we re dibe alîkar ku hûn pêwendiya After Effects nas bikin û li ser hêmanên bingehîn ên tevgerê fêr bibin. Her weha hûn ê hin serişte û hîleyan fêr bibin ji bo lê zêdekirina polonî li anîmasyonên xwe.

Ji bo ku ji we re bibe alîkar ku hûn van têgehan fam bikin, dê ji we re xwenîşandanek anîmasyonek logoyên ku bi karanîna After Effects bikar tînin were destnîşan kirin. Ev ê derfetek bide we ku hûn bibînin ka van prensîban çawa dikarin di pratîkê de werin sepandin. Ma ev we eleqedar dike? Girêdana li jêr e

Serdan

13. Zanîngeha Animatron - Kursa Destpêkê

Di vê qursê de, hûn ê anîmasyonên HTML5-ê bi karanîna nermalava belaş-based web-a bi navê Animatron biafirînin. Ev amûr bikarhêner-heval e û destûrê dide te ku hûn bi lez û bez cûrbecûr anîmasyon biafirînin.

Erka we ev e ku hûn Animatron bikar bînin da ku anîmasyonên xweş, balkêş û balkêş biafirînin ku dê bala temaşevanên we bikişîne. Hûn ê azadiya ku hûn afirîner bin û şêwazên anîmasyonê yên cihêreng bigerin, heya ku encama dawî anîmasyonek bi kalîte û balkêş be. Ji bo qeydkirinê lînka jêrîn bikirtînin

Serdan

14. Anîmasyona bingehîn di Adobe After Effects de

Di vê qursê de, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa karîkaturên anîmasyonî yên kurt ên ku karakterên kartonên dilşewat vedigirin biafirînin. Di nav rêzek dersan de, hûn ê di pêvajoya sêwirandin û anîmasyonkirina van karakteran de rêve bibin, û hem jî wan bixin nav çîrokek an senaryoyek da ku kartonek bêkêmasî biafirînin. Ev lînka qeydkirinê ye

Serdan

15. AOS Animate li ser scroll bi mînakan

Di vê qursê de, hûn ê anîmasyonê li şablonên weba xwe bi karanîna skrîpta AOS (Animate on Scroll) zêde bikin. Ev skrîpt dihêle hûn anîmasyonê li hêmanên li ser malpera xwe zêde bikin dema ku ew li ber çavan diherikin. Her weha hûn ê fêr bibin ka meriv çawa konteynerên HTML-ê bikar tîne û paşnavek wêneyek anîmasyonek HTML-ê biafirîne.

Wekî din, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa wêneyek bi paşxaneyek zelal bikar tîne da ku bandorek anîmasyonek bêkêmasî biafirîne. Bi tevayî, ev proje dê jêhatîbûn û zanînê bide we ku hûn anîmasyonek dînamîkî û balkêş li şablonên weba xwe zêde bikin, ji we re bibe alîkar ku hûn ezmûnek bikarhênerek bi dîtbarî balkêştir û înteraktîf biafirînin. Ji bo qeydkirinê vê lînkê bişopînin

Serdan

16. Bikaranîna Canva ji bo alîkariya we Animate

Canva hêzdar e graphic design platforma ku ji bo afirandina sêwiranên profesyonel-kalîteyê cûrbecûr taybetmendiyan pêşkêşî dike. Yek ji van taybetmendiyan şiyana afirandina vîdyoyan bi karanîna platformê ye. Di vê qursê de, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa taybetmendiya vîdyoya Canva bikar tîne da ku vîdyoyên balkêş û balkêş biafirîne. Hûn ê fêr bibin ka meriv çawa pêvekên cihêreng, wek nivîs û şekil bikar tîne, da ku eleqeya dîtbarî li vîdyoyên xwe zêde bike.

Di heman demê de, hûn ê hin hîleyên taybetî yên ji bo anîmkirina hêmanên di hundurê vîdyoyên xwe de bi karanîna amûr û taybetmendiyên Canva fêr bibin. Di dawiyê de, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa Canva-ê bikar tîne da ku GIF û vîdyoyên ku dikarin serhêl werin parve kirin an ji bo cûrbecûr mebestan bikar bînin biafirînin. Di dawiya vê projeyê de, hûn ê têgihîştinek zexm bikin ka meriv çawa Canva bikar tîne da ku vîdyo û GIF-ên dînamîkî û bi dîtbarî biafirîne. Ji bo qeydkirinê lînkê bikirtînin

Serdan

17. Fêr bibin ku hûn bi Avataran Pêşniyarên Anîmasyon bikin

Ji bo vê qursê, bikarhêner dê fêr bibin ka meriv çawa avatarên yekta û diyarker ên ku dikarin di cûrbecûr şertan de werin bikar anîn biafirînin. Bikarhêner her weha dê karibin hem avatarên bi şêwaza komîk û hem jî wêne-realîst biafirînin ku dikarin li gorî kêfa xwe bêne xweş kirin. Digel afirandina van avataran, bikarhêner dê di heman demê de fêr bibin ka meriv çawa anîmasyonên rû û laş tavilê biafirîne ku dê bibe alîkar ku karakterên xwe bijîn.

Dema ku avatar û anîmasyonên wan temam bibin, bikarhêner dê karibin bi hêsanî afirînên xwe bi kopîkirin û lêxistina wan wekî GIF-ên anîmasyonî derxînin. Dûv re ev GIF dikarin di amûrên pêşkêşkirinê yên wekî PowerPoint, Keynote, Google Docs, û Evernote de werin bikar anîn, ji bo karanîna û parvekirina avatar û anîmasyonên xwe vebijarkek berfireh dide bikarhêneran. Zencîreya qeydkirinê li jêr e

Serdan

18. Powtoon ji bo Destpêk

Powtoon amûrek dîjîtal e ku destûrê dide bikarhêneran ku vîdyoyên anîmasyon û pêşkêşiyan biafirînin. Taybetmendiyek Powtoon şiyana lê zêdekirina demjimêrek e, ku dihêle bikarhêner hêmanên cihêreng ên anîmasyona xwe organîze bikin. Di nav rêza demê de, bikarhêner dikarin bandorên ketin û derketinê ji bo hêmanên cihêreng, wek şeklên bingehîn, wêne, û tiştên anîmasyonî zêde bikin. Bikarhêner dikarin nivîsa sernavê û hêmanên nivîsê yên din jî li rêzikên xwe zêde bikin.

Wekî din, Powtoon destûrê dide bikarhêneran ku wêneyan derxînin û wan li rêzika demê zêde bikin. Bikarhêner di heman demê de dikarin tiştên anîmasyonî li rêzikên xwe zêde bikin, ku dikarin bi bandor û veguheztinên cihêreng bêne xweş kirin. Taybetmendiyek din a Powtoon şiyana lê zêdekirina dengek li ser demjimêrê ye, ku dikare ezmûna dîtina giştî ya anîmasyon an pêşkêşiyê zêde bike. Bi tevayî, taybetmendiya demjimêrê li Powtoon ji bo organîzekirin û zêdekirina hêmanên vîdyoyek an pêşandanek anîmasyon cûrbecûr vebijarkan pêşkêşî dike. Ev lînka qeydkirinê ye

Serdan

19. Di PowerPoint-ê de 3 hîleyên anîmasyonê yên hêsan ku bandorek çêbikin

Di vê qursê de, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa PowerPoint-ê bikar tîne da ku anîmasyonên balkêş û nûjen biafirîne. Bi taybetî, hûn ê li ser fêr bibin:

  • Amûrên anîmasyonê yên bi bandor ên ku di PowerPoint de hene.
  • Meriv çawa jêhatîbûnên bingehîn ên guherandina wêneyê bikar tîne da ku wêneyên stokên bêzar zêde bike, bêyî ku hewcedariya Photoshop-ê hebe.
  • Teknîkên ji bo manîpulekirina çavê temaşevan û afirandina ezmûnek balkêştir bi anîmasyonên xwe

Di dawiya vê tutoriyê de, divê hûn têgihîştinek baş hebe ka meriv çawa PowerPoint-ê bikar tîne da ku anîmasyonên profesyonel ên ku dê temaşevanên we bandor bikin biafirînin. Vê qursê dixwazin? Girêdana jêrîn bişopînin

Serdan

20. Zanîngeha Animatron - Kursa Navîn

 Di vê qursê de, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa anîmasyonên HTML5-ê bi karanîna Animatron, nermalava belaş-based web-ê biafirîne. Hûn ê fêr bibin ka meriv çawa karakter û tiştên xwe sêwiran û anîmîze dike, û meriv çawa efrandinên xwe wekî pelên HTML5-ê ku dikare li ser her amûrek bi gerokek webê re were parve kirin û temaşe kirin derxîne.

Kurs dê cûrbecûr taybetmendî û amûrên ku di Animatron de hene vehewîne û dê fêrî we bike ka meriv çawa wan bikar tîne da ku anîmasyonên profesyonel-kalîteyê biafirîne. Di dawiya qursê de, divê hûn fêm bikin ka meriv çawa Animatron bikar tîne da ku anîmasyonên HTML5-ê xweş, balkêş û balkêş biafirîne. Vê lînkê bişopînin da ku hûn vê qursê bistînin

Serdan

21. Zanîngeha Animatron - Kursa pêşketî

 Vê qursa pêşkeftî çêkirina anîmasyonên HTML5-a-kalîteya profesyonel bi karanîna Animatron vedigire. Ew di nav taybetmendî û amûrên pêşkeftî de vedigere û xwendekaran fêr dike ka meriv çawa karakter û tiştên xwe ji bo hinardekirinê wekî pelên HTML5 sêwiran û anîmîze bike.

HTML5 ne ji bo destpêkê ye, lê di dawiya vê qursê de, xwendekar dê têgihiştinek bêkêmasî hebe ka meriv çawa Animatron bikar tîne da ku anîmasyonên balkêş û balkêş biafirîne. Heke hûn dixwazin vê fêr bibin, li ser lînkê bikirtînin

Serdan

22. OpenToonz - Meriv çawa pola anîmasyona 2D anîmasyon dike [#004B]

Di vê qursê de, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa OpenToonz saz dike û bikar tîne da ku anîmasyonê biafirîne. Ev tê de plansazkirina riya tevgerê, karanîna edîtorê xala kontrolê, û guheztina nezelaliya qatan pêk tîne. Her weha hûn ê li ser xeletiyên hevpar ên ku ji hêla destpêkeran ve di anîmasyonê de têne çêkirin, û her weha teknîkên ji bo bidestxistina anîmasyonek nerm, wek nexşeyên demjimêr û rêbaza nîvvekirinê ya ji bo plansazkirina valahiyan fêr bibin.

Dê xwendekar di derheqê çermkirina pîvazê û afirandina çarçoveyên anîmasyonê de, û hem jî teknîkên ji bo zêdekirina tevneheviyê û domandina cildên domdar fêr bibin. Her weha hûn ê fêr bibin ka meriv çawa çarçoweyan kopî bike û rêzika demjimêrê li OpenToonz bikar bîne, û hem jî meriv çawa qatan nedîtbar bike û anîmasyona xwe pêşdîtin bike. Ger ev we eleqedar dike, lînkê bişopînin

Serdan

23. Bi Rive - Kursa Crash - Anîmasyonên Herî Ecêb biafirînin

Ev qurs gelek mijarên bi sêwiran û anîmasyonê ve girêdayî vedihewîne. Ew bi danasîn û nihêrînek navberê dest pê dike, û dûv re bingehên sêwiranê û teknîkên ji bo qedandina sêwiranê vedigire. Kurs di heman demê de vedihewîne ka meriv çawa bi karanîna makîneya dewletê anîmasyonan diafirîne û agahdariya li ser vebijarkên hinardekirina projeyê vedigire. Zehfek tê de heye ku hûn jêhatîbûnên xwe biceribînin, û qurs bi pêşnumayek û pêşniyarên ji bo hînbûna bêtir bi dawî dibe. Ji bo qeydkirinê lînka jêrîn bikirtînin

Serdan

24. Grafîkên Tevgera Looping CAPTIVATING Biafirînin | Tutorial

Di vê qursê de, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa bi karanîna teknîkên cihêreng anîmasyonek biafirîne. Di bernameyê de beşeke danasînê û nêrîneke giştî ya pêvajoyê heye. Kes dê fêr bibin ka meriv çawa asansorek ku di nav tunelekê de digere, li ser trampolînan bazdide û li ser seyrûseferekê dihejîne anîmîze bike. Kurs dê bi derseke li ser temamkirina berhema dawî bi dawî bibe. Ji bo qeydkirinê lînka jêrîn bişopînin

Serdan

25. Çawa Animate | BERSÎVEK BERSÎVEK BERSÎVEK

Di nav vê qursê de, hûn ê pêvajoyek bêkêmasî ya afirandina projeyek anîmasyon, di nav de pêşkeftina senaryo û çîrokan, sêwirana karakter, afirandina anîmîkî, sêwirana paşîn, sêwirana sernav-kartê, û pêşangeha paşîn fêr bibin. Kurs ji bo her gav şîret û rêbernameyê peyda dike da ku ji we re bibe alîkar ku hûn projeyek anîmasyonek profesyonel û bi kalîte biafirînin. Girêdana jêrîn bikirtînin

Serdan

Pirs û Pirs Di derbarê Kursên Anîmasyonê yên Belaş de 

1. Ji bo van kursan şert û merc çi ne?

Pir qursên anîmasyonê ne xwediyê şertên taybetî ne, lê dibe ku hin kes pêşniyar bikin ku xwendekar xwedan têgihîştina bingehîn a prensîbên hunerî an sêwiranê bin. Her gav ramanek baş e ku hûn danasîna qursê kontrol bikin an bi mamosteyê re têkilî daynin da ku diyar bikin ka şertên pêşnîyar hene hene.

2. Ma ev qurs ji bo destpêkeran maqûl in?

Piraniya qursan ji bo destpêkan maqûltir in, dema ku çend kesên din dikarin pêşkeftîtir bin. Her gav ramanek baş e ku hûn danasîna qursê û armancan binirxînin da ku asta guncan ji we re diyar bikin.

3. Ez dikarim piştî qedandina qursê sertîfîkayekê bistînim?

Dibe ku hin qursên anîmasyonê yên serhêl ên belaş piştî qedandinê sertîfîkayek bidin, lê yên din dibe ku nebin. Her gav ramanek baş e ku hûn bi pêşkêşvanê qursê re kontrol bikin da ku bibînin ka sertîfîkayek tê pêşkêş kirin û çi hewcedariyên ji bo bidestxistina yekê hene.

4. Ji bo temamkirina qursê ji min re nermalava pispor an amûrek pêdivî ye?

Dibe ku hin qursên anîmasyonê ji xwendekaran hewce bike ku bigihîjin hin nermalava an amûran, lê yên din dibe ku nebin. Her gav ramanek baş e ku hûn danasîna qursê kontrol bikin an bi mamoste re têkilî daynin da ku diyar bikin ka amûrên pêşniyar an hewce hene.

Pêşniyarên girîng

Xelasî 

Bi tevayî, gelek feydeyên girtina qursek anîmasyona serhêl a belaş hene. Ne tenê ew dikare jêhatîbûn û zanîna ku ji bo pêşkeftina di warê anîmasyonê de hewce dike peyda bike, lê ew dikare ji bo fêrbûn û pêşkeftina kariyera we jî rêyek lêçûn be. Bi gelek vebijarkên berdest, girîng e ku hûn bi baldarî armancên xwe bifikirin û qursek hilbijêrin ku bi berjewendî û hewcedariyên we re têkildar be.

Ma hûn destpêkek in ku dixwazin dest bi anîmasyonê bikin an hunermendek bi ezmûn in ku li ser jêhatîbûna xwe digerin, qursek ji bo we heye. Bi veberhênana di perwerdehiya xwe de û dema ku hûn ji pisporên di qadê de fêr bibin, hûn dikarin xwe ji bo serfiraziyê di cîhana balkêş û domdar a anîmasyonê de amade bikin.